제가 남긴 글들 보면 아시겠지만, Phase3부터 최적화가 엄청나지면서 8800으로도 기본 옵션에 프래임 50-60 나온다는 게 확인되었습니다. 기본 옵션하고 풀옵션하고 하늘과 땅차이가 날만큼 차이가 있는것도 아니고.
다른 게임 때문이 아니라 파판14 때문이라면 굳이 SLI할 필요는 없습니다. 풀옵션에 목메다는게 아니라면 460 하나로도 날아다닙니다. 꼭 풀옵션을 원하신다면 480으로 하세요. 그리고 파판14에 ATI는 쥐약입니다. 그동안 ATI카드로 하는 사람들은 프래임 문제가 너무 심해서 제대로 하지 못했습니다. 많이 좋아졌다고 하지만, 여전히 nVidia에 비하면 비추랍니다.
nvidia는 개발자 커뮤니티가 활성화 되어있어서 개발자 입장에서는 상당이 편해요. 그리고 드라이버 자체도, 다이렉트X에서 개발자가 설정을 미처 하지못한 부분을 다이렉트X에서 디폴트로 설정된거 처럼 셋팅해준다고 합니다. 하지만 ATI는 그런부분이 전혀 없고 설정하지 않으면 어떻게 설정이 될지 아무도 몰라 개발자가 일일이 꼼꼼하게 다 챙기지 않으면 각종 예기치 못한 문제들을 일으킵니다... (이건 제 경험 ㅠㅠ)
베타는 SLI 지원안합니다. 정식 서비스때 지원하게 될지 어떨지 알려진게 없습니다.
제가 남긴 글들 보면 아시겠지만, Phase3부터 최적화가 엄청나지면서 8800으로도 기본 옵션에 프래임 50-60 나온다는 게 확인되었습니다. 기본 옵션하고 풀옵션하고 하늘과 땅차이가 날만큼 차이가 있는것도 아니고.
다른 게임 때문이 아니라 파판14 때문이라면 굳이 SLI할 필요는 없습니다. 풀옵션에 목메다는게 아니라면 460 하나로도 날아다닙니다. 꼭 풀옵션을 원하신다면 480으로 하세요. 그리고 파판14에 ATI는 쥐약입니다. 그동안 ATI카드로 하는 사람들은 프래임 문제가 너무 심해서 제대로 하지 못했습니다. 많이 좋아졌다고 하지만, 여전히 nVidia에 비하면 비추랍니다.