소환사가 쓰는 어빌 중 자주 쓰는 몇가지 이행에 대해
공식등을 적어 볼까 합니다.
공격 속성
소환수의 공격 이행은 크게 나누어서 물리, 마법으로 나뉩니다.
대부분의 마법 이행은 TP보정을 받으며 물리 공격 역시 물리
속성을 갖습니다.
1) 물리 속성(70이행기만 정리하겠습니다.)
크게 아래와 같이 4가지 정도로 구분할 수 있습니다.
格闘特性(격투 특성)
뼈(skeleton) : DMG 1.125
항아리(magic pot) : DMG 1.25
격투 특성 이행기
이프리트(단 화속성을 가지고 있슴), 시바
打撃特性(타격특성)
뼈(skeleton) : DMG 1.25
항아리(magic pot) : DMG 1.5
타격 특성 이행기
라무, 타이탄
斬撃特性(참격 특성)
짐승류(beast) : DMG1.125
참격 특성 이행기
가루다, 펜릴, 리바이어선
刺突特性(찌르기 특성)
새(bird) : DMG 1.25
뼈(skeleton) : 0.5
찌르기 특성 이행기
없습니다만 카벙클의 포이즌네일등 렙70이하의
이행기중에 존재하는 것들이 있습니다.
2) TP보정을 받는 마법 이행.
아스트랄 플로우상테에서만 쓸 수 있는 마법 이행기는
TP보정을 받지 않습니다.
75에 배우는 6대 속성의 이행기는 전부 TP보정을 받습니다.
카벙클
ルビーの癒しII 회복량 = 28+레벨 X4
プチメテオ
이프리트
파이어2, 파이어4
타이탄
스톤2, 스톤4
大地の守り 데미지 컷량=레벨 X2+50
리바이어선
湧水 회복량=47+레벨 X3 워터2, 워터4
가루다
에어로2, 에어로4
風の囁き (레벨에 따라 회복량 변화-공식은 잘모르겠네요.)
시바
블리자드2, 4
라무우
썬더2, 4, 썬더 스파이크
디아블로스
ノクトシールド 데미지 컷량 : 레벨 75 에 13
ネザーブラスト는 특이하게 마법 방어력에만 보정을 받습니다.
TP의존은 없으며 75에 고정 데미지 508.
소환 마법 스킬
- 메릿포인트나 장비에 의해 각 스킬 상한치를 초과한 경우
초과분에 대한 스킬 보너스를 얻게됨.
- 최대 <=180초. 1분짜리 이행을 가지고 스킬 부스트를해서
계산상 180초를 넘어도 최대 지속 시간은 180초
- 계산식(레벨 75의 경우)
지속시간 =원래 효과 시간+(현재 스킬치-269)X(원래 효과시간/30)
269란 수치는 레벨 75 스킬 상한치 즉, 레벨에 따라 저 수치는
변화함.
ex) 가루다의 헤이스가의 효과 시간은 1분 30초입니다.
현재 레벨 75에 스킬 269(스킬 상한치)에 장비또는 메리포로
스킬+30이라고 하면 299가 될 것 입니다.
지속시간 =90sec+(299-269)X(90sec/30) = 180sec
최대 3분으로 늘어나게 됩니다.
속성 얘기하니까 생각나는 점 하나..
뼈나 고스트류에 백마법 배니쉬를 하면 순간적으로 (백마 AF2장갑 시간연장)
데미지경감율을 1.0으로 (1.0 이하일경우만) 올려주는건 다 아실겁니다. 근데..
사실 고스트류에게는 필요하지만, 보통 뼈의 경우는 파티중에 피어싱무기를
사용하는 사람이 있지 않는다면 배니쉬는 단순히 MP낭비가 됩니다.
예를 들면 랑펠묘지의 몽크파티의 경우, 보통 뼈와 싸우는데 뼈에다가 배니쉬
난사하는건 스킬업 이상의 의미가 없죠. 의외로 데미지 증가로 아는분이 많아서..