드디어 학자도 메리포가 실장 되었습니다.
1그룹뿐이긴 하지만 어떤건지 한번 보죠,
그리모아 사용 간격
능력치 1로 백, 흑의 그리모아 사용 간격을 2초 단축
이일대노의 합계 효과 시간
능력치 1로 이일대노의 합계 효과 시간을 10% 연장
계략 마법 명중율, 마법 공격력
능력치 1로 계략 마법 명중율을 +3, 마법 공격력을 +2
궤상 연습 상한
능력치 1로 궤상 연습에 의한 MP 축적량의 상한을 +10
일단 계략 마법 명중과 마공 올려주는것과 궤상연습 상한 올려주는게
맘에 드는군요...
사실 그리모어 재사용시간 단축은 다 해봐야 10초 단축이라 하나 마나 같고...
이일대노에 대한것은 말이 참 많군요... 2채널 애들은 %에 속지 말라는
사람도 있고... ㅎㅎ; 가장 무난하게 올려볼만한게 계략마법 명중, 마공
올리는거랑 궤상연습 상한 올리는것 정도 같네요...
이제 슬슬 메리포좀 달려야 겠습니다. ㅎㅎㅎ
1. 그리모어 사용 간격
- 올려도 그만 안 올려도 그만 일 것 같은 그런 느낌.
2. 침계 효과 업 어빌( 지속시간 1/2 효과 2배)
그다지 메릿을 못느끼겠는데 최하 2번 발생될 효과를 1번 정도 더 연장 시켜 준다는 점이 매력적이네요.
3. 계 마법 공+명 업.
- 계산식으로 돌려본 바에 의하면 데미지는 기대할게 못되고 5단계 찍어서 마명+15하고 장비로 스킬, 마명 + 를 시켜서 DOT 횟수를 봐야할 듯 싶네요.
4. 궤상 연습 상한
다 찍으면 충전 MP+50이 되는건데 AF1 머리와 함께 어빌 사용시 1회에 80MP를 30초마다 회복 가능이 된다는 점( 어빌 재사용 시간이 30초에 3초당 DOT 판정이 들어 가니깐.)이 메릿이 있겠네요.
개인적으론 2, 3에 올인해서 학자 고유의 능력을 살리고 싶지만 바나딜이란 험한 세상에서 살아 남으려면 3,4를 택해야 할 것 같네요.-.-;