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학자 가이드 Ver.1

조회수 1225 2008.01.19 00:39:28
학자 72까지 하면서 경험한 것들을 정리해 봅니다.
올리시려는 분들께 도움이 되었으면 좋겠습니다.

1. 학자란?
여러가지의 어빌리티+마법을 조합으로 파티원에서 도움을 주는 역활입니다.
학자는 적마와 유사하게 누킹, 회복, 약체등의 다양한 역활을 할 수 있게
끔 되어있습니다만 상태이상, 약체등은 서포트 잡에 의존을 합니다.
또한 PC대상으로 한 날씨 변화를 가할수 있고 디아, 바이오, 정령약체와는
다른 속성 DOT마법을 사용할 수 있습니다.

2. 학자의 서포트 잡
1) 백마도사
서포로써 상위 상태 이상 회복 가능한 시점인 64이후 부터의 주력잡이 됩니다.
레벨업 PT에서 회복능력으로 백마에 그리 밀리지 않는게 학자인데 상태이상
치료 능력이 없기 때문에 어쩔 수 없이 달아주어야 할 잡입니다만 저 같은 경
우 64이전까지는 주로 적, 흑을 달고하고 64이후 필요할 경우만 백마를 달고
했습니다.

2) 적마도사
학자의 필수 서포트 잡이라고 생각합니다. 마공업, 마방업, 패캐등의
패시브 어빌리티와 상태 이상 치료는 불가능하나 각종 약체 마법, 위기시 대처가
가능한 마법등을 사용할 수 있습니다. 흑마처럼 솔로용으로도 최적이기 때문에
학자를 하시려는 분은 필수로 키워두시길 바랍니다.
범위 상태이상 마법을 가하는 임프등의 적을 상대할 때 제외하곤 서포 적마로
레벨업을 하는데 있어서 큰 문제가 되질 않습니다.
강화스킬도 그리모어 보너스로 적마와 동일 수준이라 스톤스킨, 파랑크스의 조합
이 뛰어난 성능을 보여줍니다.

3) 흑마도사
마공업 패시브 스킬이 없는 학자에겐 더할 나위 없는 서포트 잡입니다.
자기 강화가 안된다는 단점이 있는데 이건 솔로적인 이야기고 파티에선
적마 다음으로 나름 쓸모가 있는 잡입니다. 51이후 속성 지팡이 사용가능
시점부터 레지스트율이 팍! 내려가기 때문에 누커로써의 역활도 가능
하게 됩니다. 데미지도 좋습니다.

4) 기타등등.
개인적으론 코르세어,시인,닌자,암흑,소환사등은 있으면 좋고 나머진 그저 그렇다고 봅니다. 저 같은 경우 코르세어가 안됩니다만 개인적으로 메인힐러가 아니라면 서포 코르세어도 큰 도움을 줄 수 있을 것이라 생각합니다.

2. 전용마법
1) 진 마법
현 상황에서 진 마법은 PT에선 전혀~~~사용하질 않습니다.
물론 쓸 일도 없습니다. 토속성 진 마법 만이 유일하게 62렙에 사용가능한 데저트 부츠(토속성 날씨일 경우 이동속도 12%업)용으로 쓰이게 됩니다.
또한 이 마법의 특징이 현재 PC가 있는 지역의 날씨를 무시하고 진 마법의 날씨에 우선한다는 것입니다.
속성 벨트를 가지고 있는 흑마 PT에 날씨 효과 부여 역활 정도가 그 나마 이 마법
이 살길이라고 할 수 있겠네요.
그러나 현재로썬 강화 패치를 기다리는 수 밖엔 없을 듯 합니다.
ex) 현재 PC가 있는 곳에 날씨가 번개 마크 2인데 토속성의 진 마법을
걸었다면 해당 PC는 번개 속성이 아닌 토속성의 날씨 효과를 받게됩니다.

ps) 버그 일까요? 속성 벨트의 성능이 100% 발동하지 않습니다...

2) 계 마법
이 마법은 일단...강화되길 기다리는 수 밖에 없을 듯 합니다.
기본적인 D가 바이오2의 절반 수준이라 INT가 높은 적, 마방이 높은 적등 최종
데미지에 영향을 주는 인자가 높은 적에겐 거의 쓰레기인 마법입니다.
실제와 다르지만 거의 INT1 = 마법 공격력1 = 최종 데미지 1정도 입니다.
INT가 무려 149인 기린같은 몬스터에겐 쓰나마나한 마법이겠지요.
참고로 알려진 공식에 넣어서 시뮬레이션을 해보면 무조건 INT올인하는 것이
최종 데미지가 높습니다. 즉, 흑마와는 다르게 마공을 올리는 것보다 INT를 올리
는 편이 훨신 효과가 좋다는 말씀.
이 마법이 날씨 요일의 효과를 100%(같은 속성 데미지+10%, 반대 속성-10%) 받는데 진 마법과의 조합이 아니면 큰 효과를 보기 힘듭니다. 현재 알려진 바로는 정령마법 스킬 의존이라는데 물론 다른 흑마법 계열의 스킬 보정을 받더라도 그리모어 상태에서 최종 스킬이 B+이기 때문에 레지스트율도 무시할 수가 없습니다. 현존 장비론 거의 300 맞추기 조차 힘들죠.

3. 학자의 어빌리티
1) 범위화
가장 많이 사용합니다. 프로,쉘,스톤스킨,파랑크스등과의 조합이 나름
쓸만합니다. 케알과의 조합으로 높은 범위 회복이 가능하기 때문에 가장
장점이 많은 어빌리티라고 생각합니다. 리캐스트2배, 소비 MP 3배의 패널
티는 있지만 장점이 이런 단점을 덮을 정도로 좋습니다. 여신의 자비+
여신의 인 조합처럼 범위 상태 이상 회복도 가능합니다.
차지 타이밍만 잘 맞추면 여신의 자비보다 훨씬 나은 효과를 볼 수 있습니다.

2) 소비 MP 1/2
MP가 바닥을 칠 때 한 번 써주는 정도로 그리 많이 쓰진 않습니다.

3) 캐스트/리캐스트 1/2
레이즈 또는 슬립가를 맞아서 빠른 케알가등을 필요로 할 때 사용.

4) 위력업
백의 그리모내의 것은 회복량+50%, 흑의 그리모어내의 것은 마법데미지
+20%인데 그다지 쓸 일은 없습니다만 조금 부족하긴 한데 백의 그리모어내
의 어빌은 케알의 위력을 거의 1단계정도 상승시켜줍니다. 예를 들면 케알3
+위력업+광 지팡이로 315정도 회복이 가능합니다.

5) ~계 위력업
~계 슬립 데미지 2배 효과 시간 절반으로 전용마법을 건 뒤 적에게
사용하는 어빌리티인데 SE에 묻고 싶군요. 이게 머야?- -;
나중에 어떻게 될지 모르겠으나 현재론 쓰레기에 가까운 어빌.

6) SP(2H)
- 연속마 어빌 버전이라 보심 됩니다. 차지수에 관계없이 효과시간(대략
30초?)내에 어빌을 연속해서 쓸 수가 있습니다. 캐스트 마법에 따라 좀
다르긴 한데 2H후 MP 1/2 + 영창 시간 1/2 + 범위화 어빌리티 조합으로
스톤스킨, 블링크, 프로4,쉘4,아쿠아벨,리제네2정도를 효과시간내에 걸 수
있습니다. 그러나 MP가 없는 상태에선 무용지물인 어빌입니다. -.-;

4. 학자의 단점 및 기타.
- 상태 이상 회복, 각종 약체, 자기 강화가 서포트 잡 의존.
- 범위화 강화 또는 회복의 헤이트가 여신의 자비 수준으로 높은 편.
파티원 수 X 강화(or 회복) 자체 헤이트인 듯한 느낌을 줍니다.
- 차지수가 적고, 리캐스트 시간 4분이 너무 길어 어빌의 사용이 효과적이지
못하다. PT에서 좀 심하게 말하면 프로,쉘등의 범위화 용 정도.
- 전용 마법의 캐스트, 리캐스트 시간이 너무 길고 PT시 쓸 일이 없으며
대규모 전투등에도 효율성이 떨어져 쓸 일이 없어보임.
- 백마법 약체 마법이 흑의 그리모어시 패널티를 받고 그리모어에 상관없이
레지스트율은 동일 수준. 아마 버그인 듯?
백마법은 백마법인데 약체마법은 흑의 그리모어에 속함..
- 그리모어의 재사용 시간이 너무 길어서 패널티 받을 경우가 종종 있기
때문에 오히려 장점이 단점화된다. 회복이 주가 되는 PT엔 큰 무리가 없지만
그렇지 않고 보조적인 측면의 PT에선 많이 문제가 됩니다.
- 학자 자체만으로 약체,신성 마법이 없는데 신성,약체 마법 스킬이 있다. 헉!

5. 솔로잉
- ~3계 마법, 바인드, 그라비티, 스톤스킨, 블링크정도 사용 가능한 시점부터
RNG 타입의 몬스터 상대로 솔로잉이 가능하게 됩니다.
- hMP성능이 그리 좋지 않기 때문에 hMP장비를 준비하는 것이 좋습니다.
- 식사는 MP+, INT+가 좋습니다.
- 방법은 계 마법>드레인>~3계열 마법>도망의 반복. 익숙해지면 대략 2분 30초 정도 내에 잡는 것이 가능. 추천 레벨은 68에 서포 적마도사. 장소는 아자달
유적. 1시간에 8~9마리 잡을 수 있고 경험치 기본 300에 생션 보너스에 따라
플러스 됩니다. 적군 레벨 상시8에 렙 68일 때 최고 경험치 395였습니다.
레벨이 높아지면 계 마법>정령 난사정도로 잡을 수 있습니다.
설명이 어려운데 직접 해보면 알게 될 것입니다.

6. 아래와 같은 생각을 가지신 분들에게 학자 추천(현 시점 기준)
- 바이오나 정령 약체보다 조금 좋은 이펙트의 멋진 마법을 써보고 싶다.
- 어빌+마법 조합 사용의 즐거움을 얻어보고 싶다.
- 나중에 AF 한 번 입어보고 싶다.
- 2분마다 마법을 걸어야 하는 불편함이 있지만 나도 12%이속업 클럽에 가입
하고 싶다.
- 리후레쉬, 헤이스트, 컨버트 안되는 적마 흉내를 내보고 싶다.

7. PT에서의 학자 역활.
사견이므로 가볍게 봐 주시길 바랍니다. 학자는 메인 힐러, 보조 힐러, 누커등의
다양한 역활을 하지만 누커<학자<힐러 정도로 중간적인 입장이로 보면 좋겠습니다.
소환사만큼 다양한 어빌리티는 아니지만 강화스킬이 적마와 거의 동일 수준이기
때문에 스톤스킨, 파랑크스가 적마가 쓰는 정도의 성능을 보여줍니다.
학자를 메인 힐러로 하는 것보다 어빌리티의 조합을 통해 범위 스톤스킨등의
보조적인 역활로써 PT에서 움직이는 것이 좋다고 생각합니다. 차지수가 너무
한정되어 있어 타이밍에 따라 범위 강화 돌리는 것도 버겁고 필요한 상위 상태
이상 마법들이 서포 의존이기 때문에 때에 따라선 도움이 안되는 경우도 많습
니다. 메인 힐러로 초대된다 할지라도 중렙이 넘어 상위 상태이상 마법이 생기면
헤이스트 없는 백마 흉내는 낼 수 있습니다만 여러가지 면을 본다면 흉내내기에
불과할 뿐이지요.

고 레벨의 학자를 정리하자면 헤이스트,플래쉬 없는 백마도사, 헤이스트,리후레쉬등이 없는 적마도사, 마법 공격력,상위 클래스의 마법을 쓸 수 없는 흑마도사 정도로  말할 수 있습니다.
추후 패치로 전용 마법들과 추가 마법으로 인해 강화 될지는 미지수지만 현 시점에서 는 3마도사가 가진 중요한 것이 없는 마도사입니다만 백마보다 빠른 상태이상 회복 위기시 가장 필요한 부분에 대한 대처등이 뛰어나다면 중요한 것이 없을지라도 나름 재미 있는 직업임에는 틀림이 없을 것입니다.

댓글 '3'

Cielu

2008.01.19 08:15:09

学者スペック
INT 125 精霊魔法スキル284 魔法攻撃力アップ+32(サポ黒+25含む)と雷杖HQ装備

Tiny Mandragora (ウィンダス周辺にいるやつ)


疾雷の陣+雷輪の帯で雷門の計=203ダメージ
疾雷の陣+腰装備無しで雷門の計=203ダメージ(10回くらい撃ったけど変わらず)
疾雷の陣+ペニテントロープで雷門の計=206ダメージ(INT増加でダメージアップしてると思う)
疾雷の陣無し+ペニテントロープで雷門の計=188

음...날씨 벨트가 발동하지 않는 다는 검증 결과가 있네요...
아마 날씨에 의한 "속성 업" 효과까지 받아 버리는건 아닐지 추측해봅니다...

azmanga

2008.01.19 12:12:09

계 마법은 무조건 날씨 요일효과를 100%받습니다. 그러니 속성 벨트의 의미가 없지요. 근데 문제는 진 마법+속성벨트+정령 공격 마법에 대해 속성 벨트의 효과가 100% 발동되지 않는다는 겁니다.-.-; SE 해도해도 너무하는군요. 이런 사사로운 버그를..

Junez

2008.01.20 11:14:56

아직 50도 안돼서 모르겠지만 일단 같은 파티에 적마나 백마가 같이 있는경우 때때로 정령도 써줘도 되고 회복도 해줘도 되고 약체도 등등 상황에 따라 이것저것 할게 많아서 재밌는 직업같습니다. 뭐 단점은 단점이지만요 ㅋㅋ
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