'FF11 용어사전 ~윈더스의동료들판'에서 몇가지 주어왔습니다.
http://wiki.ffo.jp/
파라이즈(Paralyze) : 마비발동확률은 술자(術者)와 적의 MND차에의해 변합니다.
슬로우(Slow) : 슬로우 상한은 30%로 이것역시 술자와 적의 MND차에의해 효과가 틀려집니다.(청마나 인술은 고정인듯)
블라인(Blind) : 술자의 INT와 적의 MND의 차에의해 명중률다운효과가 변합니다.
위 3약체마법은 적마가 자주쓰는 약체마법입니다. 유감스럽지만 마법명중이던가 약체스킬은 마법을 레지스트할 확률에만 영향을주는듯합니다.
추가로 적의 MND에의해서 효과가 변하기에 정령약체의 '쇼크'에의해서도 약체마법의 효과증가를 노릴수있습니다.
추가로....
스톤스킨 : 데미지흡수의 최대치는 300, 강화스킬와 MND를 의존하고 강화스킬보단 MND를 증가하는쪽이 흡수량이 더 잘늘어납니다.(MND1=강화스킬3)
파랑크스 : 대미지컷율은 28이 상한. 스톤스킨과달리 강화스킬에만 의존(강화스킬 10증가할때마다 컷률이 1상승)
~엔 : 파랑스와같이 강화스킬에만의존