아래 글에 이어 이번엔 닌자 대상으로 한 TP 에 대해 좀 적어보겠습니다.
아래 글에도 적혀 있지만 다시 한 번 상기하는 의미에서 TP 관련된 것을 적어보겠습니다.
닌자이므로 이도류 적용된 TP 계산식입니다.
1. 아래 조건을 달아 계산 된 공격 간격은 한 번 공격에 대한 것으로 이도류 이므로 실제의
의 공격 간격은 X2가 됩니다.
예를 들어 공격 간격 80, 적의 TP100 조건 20, PC의 TP 100조건 20이란 의미는 합계 간격이
160, 적을 최소 20회 공격해야 TP 100이상이 되고, PC가 최소 20회를 공격해야 WS등을 쓸
수 있는 조건이 만족된다 란 것입니다.
2. 횟수에 대한 소수점은 버림이 되며, 계산으로 나온 값은 최소치 입니다.
기본 TP 의 계산 : 5+(공격 간격-180)*1.5/180
공격 간격 = (메인 간격+서브 간격))* 이도류 계수*헤이스트 계수
단, 공격 간격은 위에 적은 공식에 /2가 되어서 TP 계산식에 대입이 됩니다.
얻는 TP =-기본 TP * (100+store TP)/100
주는 TP = (기본 TP+3)*(100 -모크셔)/100
요즘 닌자의 무기 격을 보면 통상 227+227(1) 조합 또는 227+190조합(2)을 많이 애용합니다.
렐릭은 딴 세상 이야기이니 논외로 하고 마지막에 어느 정도인가 만 언급하도록 하겠습니다.
공격 간격이 줄어들면 기본 TP 수치가 적어지고 이로 인해 주는 TP 받는 TP 가 각각 감소하게 하게
됩니다. 조건을 삽입해서 계산을 통한 결과치를 보자면.(스토어 TP값은 1로 계산)
조건1. 1의 조합에 헤이스트 20% 적용.(단, 이도류 계수 0.55의 경우 헤이스트는 15%로 계산.)
이도류 계수 모크셔 주는 TP 얻는 TP 적 TP100조건 PC TP100조건
0.7 25 5.75 4.61 17.4 21.7
0.65 25 5.62 4.54 17.8 22.1
0.6 25 5.56 4.46 17.99 22.5
0.55 25 5.51 4.39 18.15 22.6
조건2. 2의 조합에 헤이스트 20% 적용(단, 이도류 계수 0.55의 경우 헤이스트는 15%로 계산.)
이도류 계수 모크셔 주는 TP 얻는 TP 적 TP100조건 PC TP100조건
0.7 25 5.61 4.53 17.8 22.1
0.65 25 5.56 4.46 17.99 22.5
0.6 25 5.39 4.23 18.15 22.8
0.55 25 5.46 4.32 18.22 22.9
조건1과2를 통해 계산 된 결과치를 보면 공격 간격이 낮아짐에 따라 각 TP 의 값이 낮아짐을
알 수 있으며 PC의 공격 횟수 증가, 적의 WS를 사용 가능하게 하는 횟수가 같이 감소하는 것을
알 수 있습니다.
즉, 동일 시간에 공격 간격이 낮아짐에 따라 적이 사용하는 WS 빈도를 낮추며 PC가 WS를 사용하기
위해 공격해야 하는 횟수는 증가한다는 말입니다. 좀 다르게 보면 같은 시간에 적과 PC가 쓰는
WS 빈도는 줄어들지만 PC측의 평타 횟수는 늘어난다는 말도 되겠지요.
이론상의 결과로만 봤을 때 최상의 조합은 227+190 조합에 이도류 계수 0.6이 되겠네요.
이 조합의 격은 100이며 마법 헤이스트를 받았을 경우 81.4라는 무시무시한 결과가 나옵니다.
이 조합으로 조금만 더 이야기를 해보자면
스토어 TP 모크셔 적 TP 100조건 PC TP 100조건 공격 간격
6 30 19 21 100
6 35 20 21 100
닌자 하시는 분들은 아시겠지만 스토어 TP 6은 부루탈+라자스이고 모크셔 30은 기본+라자스
35는 메리포 맥스 했을 경우의 수치입니다.
글이 길어지긴 하는데 재미있는 점 한가지
요즘 메리포의 대세를 이루고 있는 G- 코리브리. 이 놈이 새 타입 몬스터로 찌르기 계열 데미지
1.25배 적용이 됩니다. 닌자가 쓸 수 있는 찌르기는 단검과 활..
활의 경우는 스킬 랭크가 E인 반면에 단검은 C+로 에비셔레이션이란 WS 를 사용할 수 있습니다.
브라오 격 178 TP 100이하, WS 사용 시 D 33 공 16 명 5로 알고 있습니다.
그럼 브라오+격 190의 한손도를 가지고 생각을 해보면
조건 이도류 계수 0.6 헤이스트 20%
스토어 TP 모크셔 적 TP 100조건 PC TP 100조건 공격 간격
6 30 19 22 88
여기에 마법 헤이스트를 받게 되면 격은 71.8이 됩니다.
상상만 해도 후덜덜이군요. 게다가 에비서 레이션이 DEX 30% 보정이라 닌자의 셋팅과 상성이
아주 좋습니다. 브라오 서브 190짜리 한손도를 들고 알자비 앞마당 라쿠급 코리브리 상대로
테스트를 해보았는데 서포 전사에 버서크 먹인 상태에서 WS 데미지 1518 한손도로 본적이 없는
데미지가 나오더군요. 평균은 9XX..게다가 1.25 데미지가 들어가서 평타도 메인 D38의 한손도
와 맞먹습니다.
단검 스킬 메리포 맥스, 브라오+격 190의 한손도 헤이스트 셋, 이도류 효과 업 장비 등을 갖춘다면
메인 한손도와 맞먹는 평타와 몽크 부럽지 않은 공격 속도가 나올 듯 합니다.
덧붙여서 무기 스킬 랭크가 낮기 때문에 명중엔 더욱 신경을 써야겠지요.
하지만 이건 찌르기 계열에 약한 몬스터 한정이란 점.ㅎㅎ
긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 틀린 점등이 있다면 많이 지적해주세요.
Ps) 우스카네 풀 셋, 렐릭+펠듀 블레이드, AV드랍의 초사기 벨트로 계산한 결과치.
스토어 TP 모크셔 적 TP 100조건 PC TP 100조건 공격 간격
19 46 25 19 103
마법 헤이스트 받음 격은 83.9 이미 닌자가 아니군요…-.-;;;